martedì, febbraio 07, 2012

Drizzit 211

Dopo aver giocato un po' con gli effetti grafici per poter creare la "sfocatura" attorno al corpo di ombra di Edgar, ho immaginato che effetti simili potessero essere applicati ad altri oggetti, come ad esempio al fuoco oppure alla mano di un personaggio che viene agitata. Proprio come non si dovrebbe mai fare, ho cominciato a sperimentare nelle nuove strisce, con risultati altalenanti. Ho notato infatti che la maggior parte delle volte aggiungere certi effetti è del tutto superfluo.

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